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「東方傳說ONLINE」擺脫傳統OLG技能設定上的窠臼,發展出一套設定最彈性、變化超豐富的技能系統。東方傳說的技能系統分為兩種路線,第一種就是八大技能,分別為-劍士、武鬥家、刀客、弓箭手、舞者、術士、醫毒、書生,每一種技能都有其專屬的代表城市,我們稱之為公會城。玩家可以在公會城中向公會長們學習到該公會的技能,以俾練功升級之用;第二種路線就是生活技能的鍛鍊,除了練功之外,玩家也能將技能點數分配到生活技能中,加強自己在其他方面的精進,說不定關鍵時期,這項技能還能救玩家一命喔!
◎點數分配基本常識
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| 1.技能點數基本設定: |
| (1)基本分配點數: |
每個角色在誕生時就擁有800點之記憶點數。 |
| (2)點數增加方法: |
記憶點數會隨著玩家角色等級之提昇而有所增加,同一角色最高能取得的記憶點數最高上限為3300點。
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| 2.必勝技能學習策略: |
| (1)學習技能樹原則: |
新手每人一出生都會有800點的技能點數,玩家可到新手城主殿前找各個技能的公會代表學習。雖說只要點數夠任何技能都能學習,但是以下重要原則,請玩家一定要記住:
| a.單人技能: |
想學下一階的技能前,前階技能等級需達5級以上才可學習。
例:長拳5級—羅漢拳1級(單人)。 |
| b.全體技能: |
想學下一階的技能前,前階技能等級需達8級以上才可學習。
例:土行咒8級—天崩地裂1級(全體)。 |
| c.被動技能: |
如果上階技能是被動技能的話,則只需學習被動技能即可繼續學下去。
例:拳力重擊1級—流星拳1級(單人)。 |
| d.複合技能: |
該技能由同類兩種技能結合而成。 例1:軒轅劍法5級+劍心通明1級=玄陽劍法(單人)。
例2:大地之斬8級+刀者霸氣1級=旋風刀法(全體)。 |
| e. 跨系複合技能: |
專指物理技能與術士技能結合而產生附加效果的技能,不管該技能屬單人或全體技,前階技能都需要8級以上。
例1:玄陽劍法8級+烈燄狂擊8級=烈炎劍法1級(單人)。 例2:玄陽劍法8級+細雪雲氣8級=凝霜雪劍1級(全體)。 |
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| (2)初級技能不可偏廢: |
但玩家可不要真的就給他學到5級而已喔,因為這中間可和玩家日後的東方之路,有著密切而絕對的關係!簡單來說,術法技能威力的強弱,和玩家的MP多寡有關;物理技能威力的強弱,則和玩家的FP多寡有關。要提昇MP或FP上限的多寡,除了和根骨配點有關之外,技能每昇一級,也會提昇該對應能量的上限!聽到這裡玩家應該很清楚了吧!基本上使用技能時,越初級的技能升級速度也會越快,用初級的乾坤道法練功,其技能升級的速度一定比火行咒或是土行咒來得快!所以玩家如果想要早日成為技能大師,初級的技能一定要不時衝等練習喔! |
| (3)技能搭配隨心所欲: |
東方傳說Online所標榜的特點之一,就是自由無限、想像奔馳的技能搭配方法,不管你想以術法技能搭配物理技能,強上加強;還是物理技能搭配恢復技能,穩紮穩打;甚至也可以術法技能搭配狀態技能,讓敵人毫無招架之力。最重要的是活用各種技能的長處,打造出一套專屬於自己的強力技能!
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| 3.技能系統最大特色: |
| 技能系統最大的特色就是「技能可隨時重新分配組合」這個概念! |
| (1)重新分配的意義: |
或許有玩家玩到後來覺得自己的技能不足以應付日後的挑戰,這時候便能隨時放棄以往學會
的種種技能,取回分配前的點數,再拿去重新排列組合,讓玩家自行決定要朝向哪一個路線前進。
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| (2)點數回收的狀況: |
| a.狀況一: |
將之前所學習技能的記憶點數取回後,原本憑藉該記憶點數所學會的一切技能,均會被回收,也就是說如果原本會某某劍法或是拳法,回收之後就無法施展,玩家對該技能的熟練度也將全數歸零,同時,玩家因為修練該技能後所獲得的加成效果(內力或法力的增加)也將在回收時一併扣除。 |
| b.狀況二: |
但值得萬幸的一點是,玩家自身的練功等級、屬性和經驗值均予以保留。就好比說,一個人的內力全在,但是由於失去記憶,所以他無法使出他的得意招式。不過當玩家取回記憶點數之後,就能拿來做重新的分配,分配在玩家想要學習的技能上面啦! |
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